Call of Duty: Modern Warfare II: GeForce 526.86 ist für den Ego-Shooter optimiert

Call of Duty: Modern Warfare II: GeForce 526.86 ist für das Ego-Shooter-Spiel optimiert
Foto: Activision

Nvidias neueste Grafikkarte, die GeForce 526.86 WHQL („Game Ready“), ist für Activision und Infinity Wards Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare II optimiert. Der Treiber soll Bildfehler beheben und die Stabilität erhöhen sowie Nvidia DLSS 2 (Test) und Nvidia Reflex (Test) besser unterstützen.

Optimierte Grafikkarte für Call of Duty: Modern Warfare II

Der Treiber für die Serien Call of Duty: Vanguard (Test) und Forza Horizon 5 (Test) enthält neben Call of Duty: Modern Warfare II (Systemvoraussetzungen) auch diverse kleinere Bugfixes. Außerdem wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige GeForce-GPUs im Energiestatus „P0“ hängen blieben. Nvidia GeForce RTX 4090 (Test) Monitor AV1-Dekodierungsfix behebt Probleme mit Videomaterial, das in 8K/60-Qualität aufgenommen wurde.

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Die offiziellen Versionshinweise (PDF) listen auch Verbesserungen an VTube Studio und Anvil Engine sowie Probleme auf, die noch behoben werden müssen.

Behobene Probleme
  • [Call of Duty: Modern Warfare II] Während des Spiels kann zufällig blinkende Korruption gesehen werden.
  • [Call of Duty: Vanguard] Das Spiel kann gelegentlich nach einem längeren Spiel abstürzen.
  • VTube Studio stürzt nach der Treiberaktualisierung auf einem schwarzen Bildschirm ab.
  • Die GPU kann nach dem Beenden bestimmter Spiele im P0-Modus hängen bleiben.
  • [Anvil Engine Games] Die Umgebung blinkt.
  • Reduzieren Sie die 8K60 AV1-Decodierungsleistung auf RTX 4090.
  • [Forza Horizon 5] Einige PC-Konfigurationen können nach längerem Spielen regenbogenähnliche Objekte im Spiel sehen.

GeForce 526.86 WQHL-Versionshinweise

Desktop Window Manager (dwm.exe), Maxon Cinema4D und Redshift3D sowie Nvidia Shadowplay verursachen immer noch Probleme, wenn HDR in Windows aktiviert ist.

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Die Produktionsanwendungen RedCine-X Pro und Daz Studio haben weiterhin Probleme mit der GeForce-Grafikkarte.

Bekannte Probleme
  • Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel verursacht Probleme mit der Spielstabilität, wenn eine nicht native Auflösung verwendet wird.
  • [DirectX 12] Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet erscheinen, wenn HDR verwenden in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist.
  • Wenn DSR/DLDSR aktiviert ist, kann der Bildschirm beim Aufwachen aus dem Bildschirm-Ruhemodus kurz flackern.
  • Maxon – Cinema4D + Redshift3D-Videospeicherladungen führen zum Absturz von TDR oder Controller.
  • Möglicher Absturz von RedCine-X Pro beim Arbeiten mit Effekten während der Videowiedergabe.
  • Der Dienst Desktop Window Manager (dwm.exe) meldet möglicherweise eine höhere GPU-Nutzung bei einigen Konfigurationen der RTX 30-Serie.
  • Lösung: Deaktivieren Sie die hardwarebeschleunigte GPU-Planung in den Windows-Einstellungen.
  • [Daz Studio] Die App stürzt nach der Aktualisierung auf den neuesten Treiber ab, wenn versucht wird, die Simulation auszuführen.

GeForce 526.86 WQHL-Versionshinweise

Auf ComputerBase hochladen

GeForce 526.86 WHQL und die neueste GeForce Experience können wie gewohnt direkt im Downloadbereich von ComputerBase unterhalb dieses Beitrags heruntergeladen werden.

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Die Redaktion dankt dem Community-Mitglied “FLCL” für den Hinweis.

Downloads

  • Nvidia GeForce Experience

    3,2 Sterne

    Nvidia GeForce Experience ermöglicht die automatische Optimierung von PC-Spielen und Treibern.

    • Version 3.26.0.154 Deutsch
  • Nvidia GeForce-Treiber

    4,1 Sterne

    GeForce-Treiber unterstützen alle aktuellen Nvidia-Grafikkarten.

    • Version 526.86 Deutsch
    • Veröffentlichung 522.25 Deutsch
    • +2 weitere

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